{"id":209,"date":"2015-05-30T10:38:04","date_gmt":"2015-05-30T10:38:04","guid":{"rendered":"http:\/\/inpositivegames.wordpress.com\/?p=209"},"modified":"2015-06-01T22:47:13","modified_gmt":"2015-06-01T22:47:13","slug":"espanol-sobre-los-first-person-shooters-en-la-wii","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.davidgamizjimenez.com\/ca\/inpositivegames\/espanol-sobre-los-first-person-shooters-en-la-wii\/","title":{"rendered":"Sobre els First Person shooters en la Wii [EDITADA]"},"content":{"rendered":"<p><span id=\"result_box\" class=\"\" lang=\"ca\" tabindex=\"-1\"><span title=\"El inicio de esta entrada perfectamente puede tener 7 a\u00f1os.\">L&#8217;inici d&#8217;aquesta entrada perfectament pot tenir 7 anys. <\/span><span title=\"No lo recuerdo y no tengo registro de ello. \">No ho recordo i no tinc registre d&#8217;aix\u00f2.<\/span><\/span><\/p>\n<p><span title=\"La comenc\u00e9 en mi anterior sitio web de inpositivegames en wordpress.org. \">La vaig comen\u00e7ar en el meu anterior lloc web de inpositivegames en wordpress.org.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Hoy la retomo para acabarla, porque pienso que la esencia de lo que me arrastro a querer escribirla, no ha cambiado. \">Avui la reprenc per acabar-la, perqu\u00e8 penso que l&#8217;ess\u00e8ncia del que em arrossego a voler escriure-la, no ha canviat.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Recuerdo cuando vi el video de presentaci\u00f3n de Wii por Iwata y las im\u00e1genes en movimiento de lo que iba a ser Metroid con el wiimote. \">Recordo quan vaig veure el v\u00eddeo de presentaci\u00f3 de Wii per Iwata i les imatges en moviment del que anava a ser Metroid amb el wiimote.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Ese d\u00eda fue una revoluci\u00f3n para mi, por el hecho que volv\u00ed a sentir lo que sent\u00ed cuando vi una recreativa por primera vez, o mi navidad con mi Spectrum, cuando llego la Megadrive o la Snes a mi casa, cuando vi la n64 con el\">Aquest dia va ser una revoluci\u00f3 per a mi, pel fet que vaig tornar a sentir el que vaig sentir quan vaig veure una recreativa per primera vegada, o el meu Nadal amb la meva Spectrum, quan arribo la Megadrive o la Snes a casa meva, quan vaig veure la N64 amb el <\/span><span title=\"Mario, o cuando aterrizo mi primer PC 233 MMX... cuando tuve mi primer modem de internet o cuando compre mi Voodoo2... solo puedo calificar todo esto como la esencia del ni\u00f1o chico que llevamos dentro.\">Mario, o quan aterro el meu primer PC 233 MMX &#8230; quan vaig tenir el meu primer m\u00f2dem d&#8217;internet o quan compri el meu Voodoo2 &#8230; nom\u00e9s puc qualificar tot aix\u00f2 com l&#8217;ess\u00e8ncia del nen noi que portem dins. <\/span><span title=\"Los sue\u00f1os, las ilusiones, la fantas\u00eda... \">Els somnis, les il\u00b7lusions, la fantasia &#8230;<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Y nintendo lo consigo.\">I nintendo ho aconsegueixo. <\/span><span title=\"Estos d\u00edas sin embargo va bastante de capa ca\u00edda.\">Aquests dies per\u00f2 va for\u00e7a de capa caiguda. <\/span><span title=\"Yo estoy mas en la onda Linux, PC y STEAM.\">Jo estic mes en l&#8217;ona Linux, PC i STEAM. <\/span><span title=\"En el desarrollo de videojuegos y el software libre. \">En el desenvolupament de videojocs i el programari lliure.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Pero consigui\u00f3 que apuntar a la pantalla y empezar a tocar cosas, y escucharlas, fuera una realidad.\">Per\u00f2 va aconseguir que apuntar a la pantalla i comen\u00e7ar a tocar coses, i escoltar-les, fos una realitat. <\/span><span title=\"Aun recuerdo cuando jugu\u00e9 al Red Steel 1 y escuchaba la carga y los tiros en el wiimote.\">Encara recordo quan vaig jugar al Red Steel 1 i escoltava la c\u00e0rrega i els trets al wiimote. <\/span><span title=\"Como pod\u00eda hacer zoom o apuntar con una precisi\u00f3n que ni con el rat\u00f3n jamas experimente.\">Com podia fer zoom o apuntar amb una precisi\u00f3 que ni amb el ratol\u00ed mai experimenti. <\/span><span title=\"La sensaci\u00f3n de estar dentro del juego, tocarlo fue incre\u00edble.\">La sensaci\u00f3 d&#8217;estar dins del joc, tocar-lo va ser incre\u00efble. <\/span><span title=\"Pero quer\u00eda m\u00e1s.\">Per\u00f2 volia m\u00e9s. <\/span><span title=\"Nintendo abri\u00f3 la caja de Pandora.\">Nintendo va obrir la caixa de Pandora. <\/span><span title=\"Y yo quise m\u00e1s... pero no llego. \">I jo vaig voler m\u00e9s &#8230; per\u00f2 no arribo.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Pero albergo la esperanza, de que el potencial que bajo mi punto de vista, no se llego a desarrollar en Wii.\">Per\u00f2 albergo l&#8217;esperan\u00e7a, que el potencial que sota el meu punt de vista, no es va arribar a desenvolupar en Wii. <\/span><span title=\"Llegue.\">Arribi. <\/span><span title=\"De la mano de la era que se avecina de gafas de RV. \">De la m\u00e0 de l&#8217;era que s&#8217;acosta d&#8217;ulleres de RV.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Mientras echemos la vista atr\u00e1s.\">Mentre tirem la vista enrere. <\/span><span title=\"Ha hace 7 a\u00f1os.\">Ha de fa 7 anys. <\/span><span title=\"Cuando jugando al Red Steel o al Far Cry, mi fantas\u00eda y imaginaci\u00f3n me llevaban a ver lo que me gustar\u00eda poder jugar en un Red Steel 2, que llego o otros posibles FPS en Wii. \">Quan jugant al Red Steel o al Far Cry, la meva fantasia i imaginaci\u00f3 em portaven a veure el que m&#8217;agradaria poder jugar a un Red Steel 2, que arribo o altres possibles FPS en Wii.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Recuerdo que lo que mas echaba en falta, era esa verdaderas interactividad con el entorno.\">Recordo que el que mes trobava a faltar, era aquesta veritable interactivitat amb l&#8217;entorn. <\/span><span title=\"Poder \">Poder &#8220;agafar&#8221; manetes, palanques i poder veure-ho en pantalla. <\/span><span title=\"Quiz\u00e1s los proyectos de aquel momento para Wii no permitan perder el dinero y el tiempo en recrear, estas animaciones interactivas en la Wii. \">Potser els projectes d&#8217;aquell moment per Wii no permetin perdre els diners i el temps en recrear, aquestes animacions interactives a la Wii.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Quiz\u00e1s se probo y se pens\u00f3 que paraban mucho el ritmo del juego.\">Potser es probo i es va pensar que paraven molt el ritme del joc. <\/span><span title=\"Con todo yo las echaba de menos. \">Amb tot jo les trobava a faltar.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Pues creo que la inmersi\u00f3n en un FPS es todo.\">Doncs crec que la immersi\u00f3 en un FPS \u00e9s tot. <\/span><span title=\"Por su puesto, no creo en que tengan que ser super realistas.\">Pel seu lloc, no crec en que hagin de ser super realistes. <\/span><span title=\"Cada juego buscara su tono.\">Cada joc busqu\u00e9s el seu to. <\/span><span title=\"Mas cachondo como un Duke Nukem o mas \">Mas divertit com un Duke Nukem o mes &#8220;realista&#8221; com un Flaspoint.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"La idea es que la coherencia de como nos movemos en el mundo real se refleje en la pantalla.\">La idea \u00e9s que la coher\u00e8ncia de com ens movem en el m\u00f3n real es reflecteixi a la pantalla. <\/span><span title=\"Y hay no se exploto al m\u00e1ximo la idea de la Wii. \">I hi ha no es va explotar al m\u00e0xim la idea de la Wii.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Se hablo mucho en su tiempo.\">Es parlo molt en el seu temps. <\/span><span title=\"Se simplifican en exceso los eventos de botones como un gesto sencillo.En vez de buscar un \">Es simplifiquen en exc\u00e9s els esdeveniments de botons com un gest sencillo.En lloc de buscar un &#8220;mini-joc&#8221; o una &#8220;mini-interactivitat&#8221;<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Pero es que las third partys, no se tomaban en serio a la Wii.\">Per\u00f2 \u00e9s que les third partys, no es prenien seriosament a la Wii. <\/span><span title=\"Y Nintendo estaba y esta en otra lineas de juego y I+D en sus t\u00edtulos. \">I Nintendo estava i est\u00e0 en una altra l\u00ednies de joc i R + D en els seus t\u00edtols.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Red Steel, Far Cry o The Conduit, lo intentaron honestamente.\">Xarxa Steel, Far Cry o The Conduit, ho van intentar honestament. <\/span><span title=\"Incluso EA con su conversi\u00f3n de Medal of Honor introdujo detalles de interactividad muy chulos y en una muy buena linea, pero con un juego ya mas que cocinado. \">Fins i tot EA amb la seva conversi\u00f3 de Medal of Honor introduir detalls d&#8217;interactivitat molt xulos i en una molt bona l\u00ednia, per\u00f2 amb un joc ja mes que cuinat.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Red Steel 2, ya con el Wii Motion plus, fue realmente lejos.\">Xarxa Steel 2, ja amb el Wii Motion m\u00e9s, va ser realment lluny. <\/span><span title=\"Sobre todo en el combate.\">Sobretot en el combat. <\/span><span title=\"No tanto en la exploraci\u00f3n y interactividad.\">No tant en l&#8217;exploraci\u00f3 i interactivitat. <\/span><span title=\"Reduci\u00e9ndola mucho. \">Reduint molt.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Poder cortar las cosas de manera real o poder tener mas f\u00edsicas con la interactividad, hay estaba el potencia real. \">Poder tallar les coses de manera real o poder tenir mes f\u00edsiques amb la interactivitat, hi ha havia el potencial real.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"No llego pues ese \">No arribo doncs aquest &#8220;Xarxa Steel 2&#8221; &#8230; ni aquest FPS que es va quedar al meu cap. <\/span><span title=\"Pero llegara.\">Per\u00f2 arrib\u00e9s. <\/span><span title=\"Estoy seguro. \">Estic segur.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Quiz\u00e1s como digo, la Wii no daba para m\u00e1s... y el tiempo estaba de parte de GPUs m\u00e1s potentes.\">Potser com dic, la Wii no donava per a m\u00e9s &#8230; i el temps estava de part de GPUs m\u00e9s potents. <\/span><span title=\"Los desarrolladores estaban realmente centrados en explotar los Shaders.\">Els desenvolupadors estaven realment centrats en explotar els Shaders. <\/span><span title=\"Lo cual lo hicieron magistralmente.\">La qual cosa ho van fer magistralment. <\/span><span title=\"Como en Alone in the Dark, del cual tengo pendiente otra entrada. \">Com en Alone in the Dark, del qual tinc pendent una altra entrada.<\/span><\/p>\n<p><span title=\"Un saludo, y espero poder seguir con estas entradas que tanto me gustan.\">Una salutaci\u00f3, i espero poder seguir amb aquestes entrades que tant m&#8217;agraden.<\/span><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>L&#8217;inici d&#8217;aquesta entrada perfectament pot tenir 7 anys. No ho recordo i no tinc registre d&#8217;aix\u00f2. La vaig comen\u00e7ar en el meu anterior lloc web de inpositivegames en wordpress.org. Avui la reprenc per acabar-la, perqu\u00e8 penso que l&#8217;ess\u00e8ncia del que em arrossego a voler escriure-la, no ha canviat. 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