Banda Sonora de Primal

Hace unos días por casualidad me volví a topar con esta musica. Decir solo musica, es sumamente injusto. Es posiblemente una de las mejores bandas sonoras para un videojuego que haya tenido el placer de escuchar. Ahora mismo, solo HeadHunter, me parece como poco igual en su factura.

Pero claro, a estas alturas, hay muchas bandas sonoras orquestales en este mundo. Pero señores, esta bandas sonora, tiene una riqueza excepcional. El uso de los instrumentos es delicado, la sensación de sueño fantástico es demencial. El uso del viento y la percusión esta ejecutado con maestría. Personalmente, y me atrevo a decir, esta a la altura de grandes Bandas Sonoras del celuloide. El mismo Jerry Goldsmith podría haber firmado una obra de este calibre. Pero son Bob & Barn, los creadores de dicha obra, los que a priori son conocidos en su casa a la hora de comer. Pero nada mas lejos de la realidad, creadores de las musicas de juegos tan conocidos con Medievil 1 y 2, Neverwinter Nights 2, Broken Sword 3, C12, Sega Rally Revo o Kung Fu Chaos. Y que actualmente están preparando la de Brink. También podemos reseñar que esta banda sonora fue nominada para los premios BAFTA del 2003. Y ejecutada de forma magistral por el coro y la orquesta de la ciudad de Praga, buenos conocidos estos, por los amantes de las bandas sonoras.

Si hace ya mucho tiempo, pero recuerdo como desde las primeras imágenes que vi de Primal hasta el cartel que pude observar tras el cristal del Game que esta justo al lado de Málaga Plaza, donde me compre mi edición especial del Blade: Edge of Darkness años antes. Pero este juego me llamo poderosamente la atención, sobre todo por el gran trabajo artístico que emanaba, ni que decir tiene el bombo que Sony se encargo de darle, bien merecido como pude comprobar, de entrada, en casa de mi amigo Juandi y más tarde, hace menos de dos años, cuando me lo pase. Por supuesto, el juego no es perfecto, pero como es común en mis entradas, me voy a centrar en los aciertos de esta obra.

Primero, los diseños de una factura espectacular. Me voy a centrar en el mundo del agua, que fue sin duda el que más me impacto. El agua en este juego, esta super currada. En PS2 pocos efectos de agua llegan al de Primal, quizás dos juegos esten a su altura, pero en la cantidad de elementos reflejados y la calidad, no le llegan. Además señalar que esta agua a parte de reflejar, reflexiona. Otra cosa que me gusto desde el inicio, fue el gusto de los modelados y su texturizado de un nivel brutal… recordándome los mejores tiempos de Psygnosis en la PS1. Además, si no recuerdo mal, por hay debe de haber una documentación interna de Sony, donde esta gente investigo a muerte la PS2 para poder hacer estas virgerias, que ala postre después se convirtieron en parte del SDK de la maquina.

Los creadores de esta gran obra son el SCE Studio Cambridge. En principio parecen unos matados más, pero atentos al curriculum. Medievil, Thunderstrike, James Pond 3, Ghosthunter y el más actual y famoso LittleBigPlanet.

El Track-list
1. Opening Credits 1:06
2. The Timekeeper 1:55
3. Arella’s Theme 1:41
4. A Love Lost 5:20
5. Jen Meets Arella 4:50
6. Raum & Empusa 3:23
7. The Demon Awakes 3:19
8. Coliseum 6:05
9. A Prince in Chains 3:45
10. World of Water 3:38
11. The Turbulent Depths 5:21
12. A Kingdom Restored 3:03
13. The Mad King 2:25
14. Mountain of Suffering 2:25
15. Devil’s Waltz 2:00
16. Dark Science 3:05
17. The Helot 1:14
18. Temple of Flame 4:10
19. Hall of Gods 2:16
20. Journey’s End 0:25

Recomendaros algunos de mis temas favoritos: Jen Meets Arella, The Turbulent Depths y The Mad King grandes coros ambos y World Of Water.

Bueno, podría extenderme más, hablando del juego en si, pero me he propuesto hacer posts cortitos. Para variar un poco XD.

Si os digo, que como juego tipo Tomb Raider, Primal no tiene nada que desmerecer, además de ser de una longitud importante y tener toques interesantes a lo Soul Reaver.

Por lo demás saludos, nos vemos por aquis. 😉

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