{"id":403,"date":"2010-11-03T23:05:39","date_gmt":"2010-11-03T22:05:39","guid":{"rendered":"http:\/\/inpositivegames.wordpress.com\/?p=403"},"modified":"2014-12-15T19:38:29","modified_gmt":"2014-12-15T19:38:29","slug":"banda-sonora-de-primal","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/www.davidgamizjimenez.com\/es\/inpositivegames\/banda-sonora-de-primal\/","title":{"rendered":"Banda Sonora de Primal"},"content":{"rendered":"<p><!-- p { margin-bottom: 0.21cm; }a:link {  } --><img data-recalc-dims=\"1\" loading=\"lazy\" decoding=\"async\" src=\"https:\/\/i0.wp.com\/www.game-ost.ru\/covers\/s\/SILCD-1152_front.jpg?resize=339%2C340\" alt=\"\" width=\"339\" height=\"340\" \/><\/p>\n<p>Hace unos d\u00edas por casualidad me volv\u00ed a topar con esta musica. Decir solo musica, es sumamente injusto. Es posiblemente una de las mejores bandas sonoras para un videojuego que haya tenido el placer de escuchar. Ahora mismo, solo <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/headhunter\">HeadHunter<\/a>, me parece como poco igual en su factura.<\/p>\n<p><!--more-->Pero claro, a estas alturas, hay muchas bandas sonoras orquestales en este mundo. Pero se\u00f1ores, esta bandas sonora, tiene una riqueza excepcional. El uso de los instrumentos es delicado, la sensaci\u00f3n de sue\u00f1o fant\u00e1stico es demencial. El uso del viento y la percusi\u00f3n esta ejecutado con maestr\u00eda. Personalmente, y me atrevo a decir, esta a la altura de grandes Bandas Sonoras del celuloide. El mismo <a href=\"http:\/\/es.wikipedia.org\/wiki\/Jerry_Goldsmith\">Jerry Goldsmith<\/a> podr\u00eda haber firmado una obra de este calibre. Pero son <a href=\"http:\/\/www.bobandbarn.com\/home.php\">Bob &amp; Barn<\/a>, los creadores de dicha obra, los que a priori son conocidos en su casa a la hora de comer. Pero nada mas lejos de la realidad, creadores de las musicas de juegos tan conocidos con <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/medievil\">Medievil<\/a> 1 y 2, Neverwinter Nights 2, Broken Sword 3, C12, Sega Rally Revo o Kung Fu Chaos. Y que actualmente est\u00e1n preparando la de Brink. Tambi\u00e9n podemos rese\u00f1ar que esta banda sonora fue nominada para los premios BAFTA del 2003. Y ejecutada de forma magistral por el coro y la orquesta de la ciudad de Praga, buenos conocidos estos, por los amantes de las bandas sonoras.<\/p>\n<p>Si hace ya mucho tiempo, pero recuerdo como desde las primeras im\u00e1genes que vi de <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/ps2\/primal\">Primal<\/a> hasta el cartel que pude observar tras el cristal del Game que esta justo al lado de M\u00e1laga Plaza, donde me compre mi edici\u00f3n especial del <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/windows\/blade-of-darkness\">Blade: Edge of Darkness<\/a> a\u00f1os antes. Pero este juego me llamo poderosamente la atenci\u00f3n, sobre todo por el gran trabajo art\u00edstico que emanaba, ni que decir tiene el bombo que Sony se encargo de darle, bien merecido como pude comprobar, de entrada, en casa de mi amigo Juandi y m\u00e1s tarde, hace menos de dos a\u00f1os, cuando me lo pase. Por supuesto, el juego no es perfecto, pero como es com\u00fan en mis entradas, me voy a centrar en los aciertos de esta obra.<\/p>\n<p>Primero, los dise\u00f1os de una factura espectacular. Me voy a centrar en el mundo del agua, que fue sin duda el que m\u00e1s me impacto. El <a href=\"http:\/\/www.technology.scee.net\/files\/presentations\/siggraph2003\/OsWaterPoolMp1.mpg\">agua<\/a> en este juego, esta super currada. En PS2 pocos efectos de agua llegan al de Primal, quiz\u00e1s dos juegos esten a su altura, pero en la cantidad de elementos reflejados y la calidad, no le llegan. Adem\u00e1s se\u00f1alar que esta agua a parte de reflejar, reflexiona. Otra cosa que me gusto desde el inicio, fue el gusto de los modelados y su texturizado de un nivel brutal&#8230; record\u00e1ndome los mejores tiempos de <em><a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/company\/psygnosis-limited\">Psygnosis<\/a><\/em> en la PS1. Adem\u00e1s, si no recuerdo mal, por hay debe de haber una<a href=\"http:\/\/www.technology.scee.net\/presentations\"> documentaci\u00f3n interna<\/a> de Sony, donde esta gente investigo a muerte la PS2 para poder hacer estas virgerias, que ala postre despu\u00e9s se convirtieron en parte del SDK de la maquina.<\/p>\n<p>Los creadores de esta gran obra son el <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/company\/sce-studio-cambridge\">SCE\u00a0Studio\u00a0Cambridge<\/a>. En principio parecen unos matados m\u00e1s, pero atentos al <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/browse\/games\/sce-studio-cambridge\/\">curriculum<\/a>. Medievil, <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/thunderstrike\">Thunderstrike<\/a>, James Pond 3, <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/ghosthunter\">Ghosthunter<\/a> y el m\u00e1s actual y famoso <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/littlebigplanet_\">LittleBigPlanet<\/a>.<\/p>\n<div>El Track-list<\/div>\n<table border=\"1\" width=\"100%\" align=\"center\">\n<tbody>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\" width=\"100%\">1. Opening Credits<\/td>\n<td>1:06<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">2. The Timekeeper<\/td>\n<td>1:55<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">3. Arella&#8217;s Theme<\/td>\n<td>1:41<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">4. A Love Lost<\/td>\n<td>5:20<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">5. Jen Meets Arella<\/td>\n<td>4:50<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">6. Raum &amp; Empusa<\/td>\n<td>3:23<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">7. The Demon Awakes<\/td>\n<td>3:19<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">8. Coliseum<\/td>\n<td>6:05<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">9. A Prince in Chains<\/td>\n<td>3:45<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">10. World of Water<\/td>\n<td>3:38<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">11. The Turbulent Depths<\/td>\n<td>5:21<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">12. A Kingdom Restored<\/td>\n<td>3:03<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">13. The Mad King<\/td>\n<td>2:25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">14. Mountain of Suffering<\/td>\n<td>2:25<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">15. Devil&#8217;s Waltz<\/td>\n<td>2:00<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">16. Dark Science<\/td>\n<td>3:05<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">17. The Helot<\/td>\n<td>1:14<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">18. Temple of Flame<\/td>\n<td>4:10<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">19. Hall of Gods<\/td>\n<td>2:16<\/td>\n<\/tr>\n<tr>\n<td bgcolor=\"#dddddd\">20. Journey&#8217;s End<\/td>\n<td>0:25<\/td>\n<\/tr>\n<\/tbody>\n<\/table>\n<p>Recomendaros algunos de mis temas favoritos: Jen Meets Arella, The Turbulent Depths y The Mad King grandes coros ambos y World Of Water.<\/p>\n<p>Bueno, podr\u00eda extenderme m\u00e1s, hablando del juego en si, pero me he propuesto hacer posts cortitos. Para variar un poco XD.<\/p>\n<p>Si os digo, que como juego tipo Tomb Raider, Primal no tiene nada que desmerecer, adem\u00e1s de ser de una longitud importante y tener toques interesantes a lo <a href=\"http:\/\/www.mobygames.com\/game\/legacy-of-kain-soul-reaver\">Soul Reaver<\/a>.<\/p>\n<p>Por lo dem\u00e1s saludos, nos vemos por aquis. \ud83d\ude09<\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Hace unos d\u00edas por casualidad me volv\u00ed a topar con esta musica. Decir solo musica, es sumamente injusto. 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