Sonic 4 – Primeras impresiones, por Volt.

Sonic 4Sonic 4… A priori el nombre mismo ya quiere decir muchas cosas. Tras mas de 16 años de su ultima aventura numerada y con una amalgama de títulos desde esa fecha hasta ahora que han causado, siendo optimistas, sensaciones dispares en todos y cada uno de los fans de nuestra querida mascota… Sega ha vuelto a los números. Un numero que implica una seriedad, un numero que implica unas expectativas, un numero, que hay que saber llevar bien puesto.

¿Pero esto no es mas que marketing o realmente lleva algo detrás? Permitidme daros mis impresiones sobre ello.

 

 

inicialmente tuve miedo, tuve miedo porque pensaba que esto no era mas que un intento de Sega de volver a colarnos otro titulo decente tirando a malo bajo la premisa de un nombre que a muchos nos llena de esperanza. Muchos han sido ya los títulos de Sonic que han pasado por las manos de servidor y no todos buenos, ni todos malos tampoco, ciertamente, pero eso quizá sea para comentarlo en otro momento.

Pese a todo y aunque haya disfrutado muchos de esos juegos, hay que reconocer que pocos (o ninguno, esto es muy subjetivo) tienen ese “feeling”, ese aire, esa grandeza que tenia la saga numerada. Mis miedos pues estaban mas que justificados, Sega es una compañía que aunque nos ha ofrecido muchas grandes cosas también es conocida por su capacidad para dejar a medias, para prometer y no cumplir, ¿seria esta vez la buena?

A medida que se acercaba la fecha de lanzamiento de Sonic 4 iban saliendo mas y mas imágenes, mas y mas opiniones de gente que lo probaba o simplemente que opinaba por opinar. Dejadme deciros que yo siempre suelo evitar ese tipo de informaciones, si un juego me interesa intento saber de el lo menos posible, mantener la expectativa al mínimo de manera que el juego mismo sea el que me enseñe todo lo que me tiene que ofrecer, que los programadores me desvelen la magia poco a poco y en el momento en el que ha sido pensado que se enseñe, así pues, el día de salida de Sonic 4 yo aun no sabia demasiado del titulo y tengo que decir que lo que sabia no me resultaba demasiado esperanzador.

Pensaba, siendo sincero, que pasaría sin pena ni gloria, como “otro Sonic mas”, pues no me pude equivocar mas: Facebook, Twitter, lectores de rss…. todo. Todo lo que pudiera informar o dar noticias empezó a bullir de manera bestial y generalmente con emoción e impresiones positivas. ¿Que era lo que hacia formar tanto barullo? No lo dude mucho, antes de dejar que otros me fastidiaran la sorpresa, decidí arriesgarme y probarlo por mi mismo.

Solo al iniciar el juego estas viendo cosas que te gustan y notas tu sonrisa en la cara. Un menú similar al de los anteriores, un Sonic que pese a los nuevos tiempos y los gráficos quiere reponerse y sabe como hacerlo, una música de entradilla alegre y que te invita a pulsar Start sin dilación.

Sonic Splash 1Y allí me encontraba, de nuevo a los mandos del erizo, un erizo que no parece haber perdido nada de lo que tenia en sus buenos tiempos. Si, es cierto que la inercia al principio parece un tanto rara y que hay un par de características en sus movimientos que de primeras disgustan, que no sabes por que han decidido cambiar en lugar de dejarlas como estaban, pero de todas formas seguí jugando y comprobé con alegría el buen trabajo de los diseñadores de niveles. Niveles como los de antaño, niveles con frescura, con buenas ideas, con una capacidad para ser rejugados una y mil veces.

Tanto vi esto que en cuanto acabe ese primer nivel volví a seleccionarlo para jugarlo de nuevo (ya que el propio juego te permite elegir nivel una vez te acabas con el acto 1-1, desconozco por que), para mi sorpresa, las rarezas en los movimientos que antes notaba ahora lo eran menos, resulta ahora que todo lo que antes tomaba como raro ahora me parecía útil y que le daba aun mas dinamismo al juego. Vi de nuevo como al conocerse un poco mas el nivel se podían hacer muchas cosas, muy vistosas, rápidas y que en el fondo es lo que busca toda persona que se enfrenta a un Sonic. Vi lo que temía que nunca volvería a ver, vi de nuevo un Sonic de calidad.

Yeah!

Si, tira mucho de carisma y de momentos sorpresa que traerán muy buenos recuerdos a los jugadores de antaño, pero lo disfrutas mucho. ¿Que mas se le puede pedir a un juego? Inicialmente nada, solo que nos de mas y mas, y entonces nos encontramos con el que yo considero el gran problema de este titulo: la duración.

Por lo visto solo disponemos de 4 mundos a los que enfrentarnos, y en cada uno de ellos 3 actos diferentes y uno especial para los Bosses, sin olvidar correspondientes pantallas de bonus (de un gusto exquisito) que nos permitirán recuperar las famosas esmeraldas. ¿Es suficiente? Aun no puedo saberlo, ciertamente parece “poco” en comparación a lo que siempre nos ha ofrecido un Sonic, pero hay que considerar la rejugabilidad y los logros a desbloquear o los retos que nos pongamos nosotros mismos. En cuanto lo complete podre hablaros de el con todas las cartas sobre la mesa y os daré mi opinión sobre esto.

¿Compensa entonces? Cada cual que lo decida por si mismo. Considero a titulo personal que la coletilla de “Episodio 1” le hace mucho daño, que el hecho de saber que cada nuevo episodio implicara pasar de nuevo por caja y desembolsar otros 10 euros le hiere y le quita parte de la magia. En todo caso no puedo sino recomendaros que lo probéis, que lo catéis vosotros mismos y que solo si consideráis que merece la pena y que os va a llenar, sigáis con las siguientes partes de esta gran aventura.. ¿Que son 10 euros hoy en día? Una cena, una salida con los amigos, un cubata y una caña, una película en 3d… un montón de cosas que en general duran entre una y dos horas ¿Cuantas horas jugaremos con este Sonic? ¿acaso no pagamos 70 por títulos cuya duración ronda las 6 horas y los disfrutamos? Este primer episodio cuesta 10. Cada cual que decida por si mismo.

Cuando lo complete ya os diré si me ha compensado a mi y lo desglosare punto por punto en todos sus aspectos técnicos y jugables, pero de momento… y sin ninguna duda, mi respuesta es SI.

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